在经受GamesRadar采访时,《消失的后光》IP总监Tymon Smektala承认,竖立东谈主员“不可能在游戏的每个限制王人作念到无缺”,但“某些限制你必须无缺”。关于《消失的后光》来说,这些限制是跑酷和肉搏搏斗。 为了达成这一宗旨,Techland花了许多时分来调遣丧尸被不同火器击中时的响应。这是一个可能被许多东谈主冷漠的元素,但恰是这个元素让《消失的后光》游戏如斯相配。 此外,团队以为主角克兰亦然建树游戏的另一个紧迫身分:“对主角的描画十足是咱们不行在职何经过上搞砸的事情,否则咱们的...